Baca keterangan rasmi

Digipen Institute of Technology bukan kolej biasa anda. Terletak di Redmond, Washington, hab global untuk pembangunan permainan video dengan lebih 350 syarikat media interaktif berdekatan, Digipen menyediakan pelajar untuk memasuki industri sebagai pengaturcara bertaraf dunia, artis, pereka, dan jurutera bersedia untuk menghadapi cabaran dalam mewujudkan canggih perisian dan media hiburan.

Digipen menawarkan pendekatan unik untuk pendidikan. Daripada memilih utama mereka selepas mereka memulakan pengajian mereka, pelajar-pelajar kita memohon terus kepada salah satu daripada lapan ijazah dan dua graduan program ijazah Digipen dan mula belajar asas-asas bidang mereka dari hari pertama kelas. Kurikulum Digipen menggabungkan kursus-kursus yang ketat akademik dalam mata pelajaran asas seperti matematik, fizik, dan sains komputer (untuk BS Sains Komputer di kalangan pelajar Real Time Interaktif Simulation) atau warna, nada, dan komposisi (untuk BFA dalam Seni Digital dan pelajar Animasi) dengan praktikal, projek-projek berasaskan pasukan di mana pelajar mencipta permainan mereka sendiri, animasi, dan juga perkakasan komputer di bawah keadaan sebenar. Sepanjang pengajian, pelajar mendapat manfaat daripada saiz kelas kecil dan perhatian peribadi daripada fakulti yang mendalam melabur dalam kejayaan mereka.

Program diajar dalam:
English

Sekolah ini juga menawarkan:

Kursus Eksekutif

DigiPen Institute of Technology

Sarjana Sains dalam Sains Komputer membolehkan pelajar memajukan lagi kefahaman sains komputer sambil memberi tumpuan kepada aplikasi dalam permainan video dan pembanguna ... [+]

Sarjana Sains dalam Sains Komputer membolehkan pelajar memajukan lagi kefahaman sains komputer sambil memberi tumpuan kepada aplikasi dalam permainan video dan pembangunan perisian simulasi. Diperkenalkan kepada jurutera perisian profesional dan calon dengan BS dalam Sains Komputer atau bidang yang berkaitan, program ini memberikan pengetahuan dan kemahiran untuk menghasilkan teknologi perisian canggih dalam persekitaran profesional yang menuntut. Pelajar mempunyai pilihan untuk mendaftarkan diri dalam program ini sepenuh masa selama dua tahun atau mendaftar separuh masa dan menyebarkan beban kursus mereka selama empat tahun.

Pilihan Waktu Penuh dan Sambilan

Pelajar mempunyai pilihan untuk mendaftar dalam program ini sepenuh masa selama dua tahun, atau mendaftar separuh masa dan menyebarkan beban kursus mereka selama empat tahun.... [-]

Amerika Syarikat Redmond
Permintaan Maklumat
Sepenuh masa
Sambilan
2 - 4 tahun
Kampus
Baca lebih lanjut dalam Bahasa Melayu
DigiPen Institute of Technology

Dilancarkan ke seniman dan calon profesional dengan gelar sarjana dalam bidang seni atau bidang yang berkaitan, program ini menggabungkan prinsip seni rupa, termasuk pene ... [+]

Dilengkapi dengan seniman profesional dan calon dengan gelar sarjana dalam bidang seni atau bidang yang berkaitan, program ini menggabungkan prinsip seni rupa, termasuk penekanan kuat pada lukisan angka, patung, dan sejarah seni, dengan pendekatan praktikal untuk produksi seni studio yang membantu pelajar mengembangkan kedua-dua kemahiran peribadi dan suara artistik mereka.

Pilihan Waktu Penuh dan Sambilan

Pelajar mempunyai pilihan untuk mendaftar dalam program ini sepenuh masa selama dua tahun atau mendaftar separuh masa dan menyebarkan beban kursus mereka selama empat tahun.

Maklumat Kemasukan

Pemohon kepada Sarjana Seni Halus dalam program Seni Digital harus mempunyai pengalaman dalam bidang-bidang berikut: lukisan, lukisan angka, sejarah seni, komposisi, pemodelan 3D, animasi, patung, teori warna, dan lukisan digital. Calon juga mesti menyediakan portfolio seni 15 hingga 20 sampel karya seni untuk dipertimbangkan untuk kemasukan.... [-]

Amerika Syarikat Redmond
Permintaan Maklumat
Sepenuh masa
Sambilan
2 - 4 tahun
Kampus
Baca lebih lanjut dalam Bahasa Melayu

Programs Overview 2014 | DigiPen Institute of Technology

Digital Art & Animation | DigiPen Institute of Technology

Computer Science & Game Design | DigiPen Institute of Technology