Keystone logo

3 Sarjana Program dalam e-Sukan 2024

Penapis

Penapis

  • Sarjana
  • Kajian Sukan dan Senaman
  • Pengajian Sukan
  • e-Sukan
Bidang pengajian
  • Kajian Sukan dan Senaman (3)
  • Kembali ke kategori utama
Lokasi
Cari lebih banyak lokasi
Jenis darjah
Tempoh
Kepantasan belajar
Bahasa
Bahasa
Format kajian

Popular locations

Sarjana Program dalam e-Sukan

Pesaing dalam pasaran eSports menghadapi banyak cabaran yang sama seperti atlet berprofil tinggi dalam liga sukan tradisional. Program perniagaan eSports memberikan kemahiran yang berguna dalam usaha membantu pemain mendapatkan tawaran terbaik, sokongan dan jemputan ke pertandingan berprofil tinggi.

Tuan A diperolehi selepas pelajar melengkapkan program ijazah sarjana muda. Untuk mendapatkan tuan, anda biasanya perlu melengkapkan 12 hingga 18 kursus kolej yang sering melibatkan melengkapkan ujian komprehensif dan / atau tesis.