3 e-Sukan programs found
Penapis
- Sarjana
- Kajian Sukan dan Senaman
- Pengajian Sukan
- e-Sukan
Cari lebih banyak lokasi
Bahasa
3 e-Sukan programs found
Penapis
Format pembelajaran popular
Jenis pendidikan popular
Sarjana Program dalam Kajian Sukan dan Senaman Pengajian Sukan e-Sukan
Pesaing dalam pasaran eSports menghadapi banyak cabaran yang sama seperti atlet berprofil tinggi dalam liga sukan tradisional. Program perniagaan eSports memberikan kemahiran yang berguna dalam usaha membantu pemain mendapatkan tawaran terbaik, sokongan dan jemputan ke pertandingan berprofil tinggi.
Tuan A diperolehi selepas pelajar melengkapkan program ijazah sarjana muda. Untuk mendapatkan tuan, anda biasanya perlu melengkapkan 12 hingga 18 kursus kolej yang sering melibatkan melengkapkan ujian komprehensif dan / atau tesis.