MasterPengajian Doktor FalsafahLawPengajian Sarjana MudaMBAHealthcareCoursesOnline
Keystone logo

3 e-Sukan programs found

Penapis

  • Sarjana
  • Kajian Sukan dan Senaman
  • Pengajian Sukan
  • e-Sukan
Bidang pengajian
  • Kajian Sukan dan Senaman (3)
    • Kembali ke kategori utama
    Lokasi
    Cari lebih banyak lokasi
    Jenis darjah
    Tempoh
    Kepantasan belajar
    Bahasa
    Bahasa
    Format kajian

    3 e-Sukan programs found

    Format pembelajaran popular

    Lokasi popular

    Sarjana Program dalam Kajian Sukan dan Senaman Pengajian Sukan e-Sukan

    Pesaing dalam pasaran eSports menghadapi banyak cabaran yang sama seperti atlet berprofil tinggi dalam liga sukan tradisional. Program perniagaan eSports memberikan kemahiran yang berguna dalam usaha membantu pemain mendapatkan tawaran terbaik, sokongan dan jemputan ke pertandingan berprofil tinggi.

    Tuan A diperolehi selepas pelajar melengkapkan program ijazah sarjana muda. Untuk mendapatkan tuan, anda biasanya perlu melengkapkan 12 hingga 18 kursus kolej yang sering melibatkan melengkapkan ujian komprehensif dan / atau tesis.