MSc Games Development and Design
Lincoln, United Kingdom
TEMPOH MASA
1 Years
BAHASA
Inggeris
LAJU
Sepenuh masa
TARIKH AKHIR PERMOHONAN
Minta tarikh akhir permohonan
TARIKH MULA PALING AWAL
Minta tarikh mula paling awal
YURAN TUISYEN
Minta yuran pengajian
FORMAT PENGAJIAN
Di kampus
pengenalan
Pembangunan dan Reka Bentuk Permainan MSc direka bentuk untuk membina kemahiran pengaturcaraan komputer sedia ada pelajar, memberikan mereka pengetahuan dan kepakaran untuk membangunkan permainan video kontemporari menggunakan pelbagai alat dan platform termaju seperti realiti maya.
Konteks industri merupakan aspek penting dalam program ini, dan pelajar boleh mempelajari topik reka bentuk permainan yang boleh digunakan untuk bekerja dalam sektor ini dan untuk penciptaan permainan bebas, serta membiasakan diri dengan teknik penyelidikan yang sesuai untuk melanjutkan pengajian pasca siswazah.
Kursus ini dimaklumkan oleh kerja dan penyelidikan kakitangan akademik yang pakar dalam permainan, dengan gabungan pengalaman industri dan latar belakang penyelidikan dalam bidang yang berkaitan. Persekitaran ini menyediakan sumber input dan perspektif yang kaya, serta banyak peluang untuk interaksi pelbagai disiplin yang membina dan kreatif.
Guest speakers from games companies and other related areas contribute to the Frontiers of Games Research module. This is designed to help students develop industry perspectives, and better prepare them for employment or further study.
Research Informed
Students in the School of Computer Science are taught by academics with specialist experience in areas including computer vision and medical imaging, autonomous systems and robotics, cloud computing, data science, and games computing.
Pusat penyelidikan yang sangat aktif Pusat Pengajian Sains Komputer tertumpu pada perkembangan terkemuka dunia dalam visi komputer, sistem robotik dan autonomi, dan teknologi agrimakanan, dengan pautan kukuh kepada banyak kolaborator industri dan universiti lain di seluruh dunia. Kami berhasrat untuk memasukkan sebanyak mungkin penyelidikan kami ke dalam kurikulum yang diajar kami dan kami menyediakan pelajar peluang untuk melibatkan diri dalam aktiviti penyelidikan canggih kami yang menarik.
Special Features
Di Lincoln, kami sentiasa melabur di kampus kami kerana kami berhasrat untuk menyediakan persekitaran pembelajaran terbaik untuk pelajar kami. Walau apa pun bidang pengajian, Universiti berusaha untuk memastikan pelajar mempunyai akses kepada peralatan dan sumber pakar, untuk membangunkan kemahiran, yang mungkin mereka perlukan dalam kerjaya masa depan mereka.
Sumber teknikal untuk Sains Komputer termasuk kemudahan penyelidikan dan makmal, stesen kerja dengan platform perisian pembangunan penuh, dan pelbagai peralatan untuk pinjaman termasuk, Oculus Quest dan platform VR, telefon pintar dan robot lain.
Prioritising Face-to-Face Teaching
At the University of Lincoln, we strive to ensure our students’ experience is engaging, supportive, and academically challenging. Throughout the Coronavirus pandemic, we have adapted to Government guidance to keep our students, staff, and community safe. All remaining Covid-19 legal restrictions in England were lifted in February 2022 under the Government’s Plan for Living with Covid-19, and we have embraced a safe return to in-person teaching on campus. Where appropriate, face-to-face teaching is enhanced by the use of digital tools and technology and may be complemented by online opportunities where these support learning outcomes.
We are fully prepared to adapt our plans if changes in Government guidance make this necessary, and we will endeavour to keep current and prospective students informed.
"This information was correct at the time of publishing (July 2023)"
Kemasukan
Kurikulum
Bagaimana anda belajar
Kursus ini terdiri daripada pelbagai modul teras, termasuk Pengaturcaraan Lanjutan; Realiti Maya dan Diperkukuh untuk Permainan; Penyelidikan Sempadan Permainan, Prototaip dan Penilaian untuk Permainan; Grafik Lanjutan; dan Kaedah dan Pendekatan Reka Bentuk Permainan. Pelajar juga boleh memilih daripada beberapa modul pilihan yang meliputi pelbagai bidang subjek pakar.
Modul Kaedah Penyelidikan dirancang untuk merangkumi kemahiran asas dan pengetahuan latar belakang yang diperlukan untuk menjalankan penyelidikan di bidang ini. Pelajar kemudian dapat melakukan projek penyelidikan besar yang memfokuskan pada bidang kepentingan pribadi dan profesional tertentu, melalui pelaksanaan perisian substantif dan pengembangan disertasi.
Kajian peringkat pascasiswazah melibatkan sebahagian besar kajian bebas, meneroka bahan yang diliputi dalam kuliah dan seminar. Sebagai panduan umum, untuk setiap jam yang dihabiskan di kelas pelajar diharapkan menghabiskan sekurang-kurangnya dua hingga tiga jam dalam kajian bebas.
Untuk maklumat lanjut, sila hubungi ketua program.
Modul
- Pengaturcaraan Lanjutan (Teras)
- Bahagian Teratas Penyelidikan Permainan (Teras)
- Prototaip dan Penilaian untuk Permainan (Teras)
- Kaedah Penyelidikan (MSc Sains Komputer) (Teras)
- Projek Penyelidikan (Teras)
- Realiti Maya dan Augmented untuk Permainan (Teras)
- Kecerdasan Buatan Lanjutan (Pilihan)†
- Pembelajaran Mesin Lanjutan (Pilihan)†
- Kejuruteraan Perisian Lanjutan (Pilihan)†
- Pembangunan Awan (Pilihan)†
- Grafik Lanjutan (Teras)
- Kaedah dan Kaedah Reka Bentuk Permainan (Teras)
- Pembangunan Merentas Platform (M) (Pilihan)†
- Keselamatan Siber (M) (Pilihan)†
† Sesetengah kursus mungkin menawarkan modul pilihan. Ketersediaan modul pilihan mungkin berbeza dari tahun ke tahun dan akan tertakluk kepada bilangan pelajar minimum yang dicapai. Ini bermakna ketersediaan modul pilihan tertentu tidak boleh dijamin. Pemilihan modul pilihan juga mungkin dipengaruhi oleh ketersediaan kakitangan.
Bagaimana Anda Ditaksir
Pelajar dalam program ini boleh dinilai melalui pelbagai cara, termasuk ujian dalam kelas, kerja kursus, projek dan peperiksaan.
Projek penyelidikan peringkat akhir membolehkan pelajar untuk mengkhususkan lagi dan menyelesaikan sesuatu kerja yang mempunyai kerumitan yang ketara.
Dasar University of Lincoln mengenai maklum balas penilaian bertujuan untuk memastikan ahli akademik akan mengembalikan penilaian dalam kursus kepada pelajar dengan segera - biasanya dalam tempoh 15 hari bekerja dari tarikh penyerahan.
Galeri
Hasil Program
How You Study
This course comprises a range of core modules, including Advanced Programming; Virtual and Augmented Reality for Games; Frontiers of Games Research, Prototyping and Evaluation for Games; Advanced Graphics; and Games Design Methods and Approaches. Students can also select from a number of optional modules covering a range of specialist subject areas.
The Research Methods module is designed to cover the fundamental skills and background knowledge needed to undertake research in this area. Students are then able to undertake a substantial research project focusing on an area of particular personal and professional interest, through substantive software implementation and the development of a dissertation.
Pengajian peringkat pascasiswazah melibatkan sebahagian besar kajian bebas, meneroka bahan yang diliputi dalam kuliah dan seminar. Sebagai panduan umum, bagi setiap jam yang dihabiskan di dalam kelas, pelajar dijangka menghabiskan sekurang-kurangnya dua hingga tiga jam dalam pembelajaran bebas.
Biasiswa dan Pembiayaan
Several scholarship options are available. Please check the university website for more information.