Keystone logo
UiT The Arctic University of Norway Sarjana dalam Sains Komputer Gunaan
UiT The Arctic University of Norway

Sarjana dalam Sains Komputer Gunaan

Narvik, Norway

2 Years

Inggeris

Sepenuh masa

Minta tarikh akhir permohonan

Minta tarikh mula paling awal

Minta yuran pengajian

Di kampus

* tiada yuran pengajian untuk pelajar antarabangsa

pengenalan

Adakah anda ingin memahami bagaimana kecerdasan buatan dan realiti maya mengelilingi kita dalam kehidupan seharian? Program ini sangat sesuai bagi mereka yang ingin memahami teknologi di sebalik kereta memandu sendiri, drone, simulator, dan permainan komputer. Dengan ijazah sarjana dalam Sains Komputer Gunaan anda menjadi mahir dalam:

  • Pengaturcaraan teknikal
  • Realiti maya dan grafik komputer
  • Kecerdasan buatan
  • Simulasi

Anda akan belajar bagaimana menggunakan kecekapan ini untuk mengembangkan program, alat, dan sistem komputer canggih untuk digunakan dalam berbagai disiplin ilmu.

Penerangan program

  • Tempoh: 2 tahun
  • Kredit (ECTS) : 120
  • Syarat kemasukan : Program Sarjana Muda Kejuruteraan sarjana dalam Sains Komputer atau yang setaraf dengannya dengan minimum 25 kredit matematik, 5 kredit kredit, 7,5 kredit fizik
  • Nama Ijazah : Sarjana Sains dalam Teknologi / Sivilingeniør
  • Kod permohonan :
    • Pemohon Norway dan Nordic: 4600
    • Pemohon antarabangsa: 9008

Setelah menyelesaikan kajian ini, anda akan mempunyai prasyarat untuk mengembangkan permainan komputer lanjutan, realiti maya, dan membuat simulasi realistik, seperti perlanggaran, badan kaku, kinematik terbalik, dan mekanik bendalir. Sebagai pelajar, anda akan mendapat keuntungan dari ikatan rapat yang dimiliki Narvik dengan rakan penyelidikan nasional dan antarabangsa serta kemudahan makmal profesional kami. Sepanjang kajian, anda akan membina asas yang kuat dan berdaya saing sebagai pengaturcara teknikal dan pembangun perisian dan sistem pembelajaran canggih. Kegiatan pengajaran didorong oleh kumpulan penyelidikan aktif dalam bidang AI, pemodelan geometri, dan matematik terapan. Ini boleh menjadi asas untuk:

  • Kecerdasan buatan (AI), pembelajaran mesin, dan ejen pintar
  • Pemodelan geometri, realiti maya, grafik komputer dan animasi
  • Pengaturcaraan berorientasikan objek, pengaturcaraan meta dan GPU
  • Perkembangan sistem perisian yang besar, dan sistem serbaguna yang besar

Setelah menyelesaikan tesis diploma mengenai topik yang dipilih, anda dilengkapi dengan set pengetahuan yang komprehensif dalam menangani cabaran teknikal dan pengurusan, yang menjadikan anda menarik bagi syarikat dalam banyak industri. Bekas pelajar pada umumnya mendapat peluang menarik sebagai pakar atau pemimpin di syarikat yang paling maju dari segi teknologi atau dalam akademik.

Kemasukan

Kurikulum

Hasil Program

Peluang kerjaya

Mengenai Sekolah

Soalan