
Reka Bentuk Interaksi Guru
Din Daeng, Thailand
TEMPOH MASA
1 Years
BAHASA
Inggeris
LAJU
Sepenuh masa
TARIKH AKHIR PERMOHONAN
Minta tarikh akhir permohonan
TARIKH MULA PALING AWAL
Mar 2025
YURAN TUISYEN
EUR 22,900 / per year *
FORMAT PENGAJIAN
Di kampus
* Warganegara Sepanyol & Thai: 11.450 EUR | antarabangsa: 22.900 EUR
pengenalan
Program Reka Bentuk Interaksi menyediakan persekitaran yang unik untuk pelajar melibatkan diri dengan pengamal pakar dan dengan pelajar dari disiplin mereka sendiri dan lain-lain.
Ia menggabungkan pengetahuan teknikal, penyelidikan antara disiplin dan pendekatan artistik-saintifik kreatif untuk membolehkan pembangunan antara muka kreatif yang menghasilkan aplikasi progresif dan inovatif untuk reka bentuk media, penyelidikan media, seni media dan komunikasi.
Program ini juga bertujuan untuk mengilhami perdebatan mengenai akibat manusia mengenai niaga hadapan teknologi yang berbeza dan meneroka peranan strategik reka bentuk interaksi dalam membentuk kehidupan seharian sambil menonjolkan peningkatan perkaitan reka bentuk kepada perniagaan dan masyarakat.
Perkongsian & Akreditasi
Pelajar yang mendaftar dalam program Sarjana di Harbour.Space University berpeluang menerima ijazah bertauliah daripada University of the Thai Chamber of Commerce (UTCC) di Bangkok, Thailand. Manfaat daripada perkongsian jangka panjang Harbour.Space University dengan universiti terkemuka dan dinamik di Asia ini.
Kampus Barcelona
Kami juga mempunyai kampus di Barcelona, jika anda ingin mengetahui lebih lanjut, sila lawati profil .
Kemasukan
Biasiswa dan Pembiayaan
Dua jenis Biasiswa
- Bekerja dan Belajar: Menggabungkan pendidikan dengan pengalaman industri secara langsung untuk menyediakan pelajar untuk kerjaya yang berjaya.
- Kecemerlangan & Ekuiti: Memperkasakan pelajar yang pelbagai dan berpencapaian tinggi untuk mencapai potensi penuh mereka melalui sokongan kewangan yang berdedikasi.
Jumlah biasiswa
Biasiswa terdiri daripada 5% hingga 100%, disesuaikan untuk memadankan potensi dan keperluan anda. Apabila anda menerima 50% atau lebih, anda menjadi Pencipta Bersama, memainkan peranan penting dalam komuniti kami dengan menyumbang sebagai pembantu pengajar atau melalui kerja sambilan. Pencipta Bersama ialah tulang belakang Harbour.Space, membantu membentuk masa depan sambil menerima sokongan penting untuk pendidikan mereka.
Cara memohon
Pelajar dipertimbangkan secara automatik untuk Biasiswa Kecemerlangan & Ekuiti apabila mereka memohon ke Harbour.Space. Tiada langkah tambahan diperlukan.
Kurikulum
1 tahun
Program ini mengandungi sejumlah besar kes reka bentuk interaksi sebenar yang bergerak melalui mana pelajar akan mendapat pemahaman yang kukuh tentang proses kreatif dan membuat keputusan dalam jabatan reka bentuk syarikat sebenar atau agensi reka bentuk.
Semua kursus adalah elektif, namun kami amat mengesyorkan pelajar untuk mengambil kursus yang ditandakan sebagai teras. Secara keseluruhan 1 tahun Sarjana terdiri daripada 15 modul termasuk 1 modul bengkel & seminar, 1 pelanggan dan 1 projek capstone. Profesor kami bukan guru akademik – mereka adalah profesional reka bentuk yang berjaya yang telah melancarkan beribu-ribu produk dan perkhidmatan yang berjaya dan membuat banyak keputusan strategik yang berjaya.
Topik
- Pengenalan kepada Reka Bentuk Interaksi (Sejarah Seni + Sejarah Reka Bentuk)
- Pengenalan kepada Reka Bentuk Pengalaman Pengguna (Skema)
- Idea Reka Bentuk Lukisan & Mewujudkan Konsep
- Strategi Kandungan
- Kaedah Penyelidikan
- Merancang Tata Letak Interaktif
- Arah Seni Interaktif
- Fotografi dan Manipulasi Foto
- Pengenalan kepada 3D
- Pengenalan kepada Grafik Bergerak (video+ audio)
- Mewujudkan dan Melaksanakan Interaktiviti
- Prototaip cepat
- Pengaturcaraan I
- Bekerja dengan Data (Penggambaran Data)
- Menjual & Mempersembahkan Reka Bentuk (Perniagaan, Keusahawanan & Promosi Diri)
- Teknologi Baru Muncul untuk Ruang Fizikal
- Mobile
- Pengkomputeran Fizikal
- Reka Bentuk Pengalaman Pengguna
- Reka Bentuk Keusahawanan
- Cybernetics
- Objek Pintar
- Inovasi dalam Reka Bentuk Perkhidmatan
- Barangan Boleh Dipakai Masa Depan
- Strategi Kandungan
- Bercerita, Naratif dan Interaktiviti
- Pengurusan Reka Bentuk
- Menjual & Memperkenalkan Reka Bentuk
- Visualisasi Data
- Audio & Video
- Grafik Motion
- Pemetaan Unjuran
- Pengaturcaraan
- Antara Muka untuk Orang Kurang Upaya
- Seminar & Bengkel
- Projek Pelanggan
- Projek Peribadi
Peluang kerjaya
- Pereka Muda: Sebagai sebahagian daripada pasukan junior, senior dan rakan sekerja, pereka junior mengembangkan kemahiran profesional mereka sambil berkhidmat sebagai aset yang tidak ternilai untuk pelaksanaan kreatif.
- Pereka Sederhana: Bertambah dalam gaji dan tanggungjawab, di sinilah pereka dapat meneroka lebih banyak dan bekerjasama pada tahap yang lebih tinggi.
- Pereka Kanan: Peranan praktikal dengan banyak tanggungjawab kreatif dan kebebasan. Pereka bentuk kanan mengetuai proses kreatif dengan pengarah kreatif.
- Pengarah Seni: Bekerjasama dengan penulis salinan dan pereka, pengarah seni bertanggungjawab untuk menghasilkan idea visual dan konseptual yang cemerlang.
- Pengarah Kreatif: Pengarah kreatif mengetuai keseluruhan proses kreatif dan sering memberikan pandangan yang tidak ternilai untuk beberapa projek sekaligus. Pengarah kreatif memberikan inspirasi untuk projek mereka serta pasukan mereka.