Sarjana Sastera dalam Reka Bentuk Interaksi
Asian University Thailand
Maklumat Utama
Pilih lokasi
Lokasi kampus
Bangkok, Thailand
Bahasa
Minta maklumat
Format kajian
Di kampus
Tempoh
1 - 2 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
Minta maklumat
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Jun 2023
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Sarjana Sastera dalam Reka Bentuk Interaksi
 
Dengan 3 pilihan rancangan pengajian (disasarkan kepada pelajar dari pelbagai latar belakang), 3 mata keluar (menyediakan kedalaman yang berbeza-beza belajar), dan 3 panjang sudah tentu (menyokong pelajar keperluan aliran kerja), induk ini adalah direka untuk menjadi 'mesra pengguna' . Kelas terdiri daripada teori reka bentuk dan penyelidikan reka bentuk melalui bengkel kemahiran untuk practi- 'hands-on' pembelajaran projek berpusatkan cal.
 
Pelajar mendapat peluang untuk menghabiskan sekurang-kurangnya satu tahun mengejar kepentingan Interaction Design berkaitan mereka kepada projek-projek tesis berpusat di sekitar topik seperti Wacana kritikal, Analisis semiotik, Narrative Sosial, Expe- rience Design, Persekitaran Komunikasi, Rangkaian Pervasive, corak Bahasa, Media Penyaluran, Posthuman Etika, Multi-rasa Engagement, Digital Ontologi, Interaksi Ketara dan "Glocal" Kepelbagaian.
 
 
Pilihan Program
 
The Interaksi program Design memerlukan pelajar untuk membangunkan amali mereka kemahiran kreatif dan praktikal serta aspek yang lebih teori reka bentuk interaksi. Elektif direka untuk merayu kepada pelajar yang mempunyai latar belakang dan kepentingan yang berbeza. Tiga pilihan pengajian yang ditawarkan:
PELAN A1: (pilihan tesis Penuh) Bagi pelajar yang lebih matang sudah bekerja dalam industri, program Sarjana akan memberi peluang untuk benar-benar memberi tumpuan yang mendalam terhadap satu aspek disiplin yang mereka mendapati amat menarik dengan tujuan untuk menjadi penyumbang aktif dengan bidang pengajian. Pelajar dikehendaki untuk menghasilkan dua hujahan akhir; projek tesis (kebanyakannya praktikal) dan esei tesis (kebanyakannya bertulis).
PELAN A2: (pilihan Half-tesis) Bagi graduan dari bidang yang berkaitan seperti Multimedia, Communica- tion Design, atau Communication Arts, program Sarjana akan memberikan peluang kepada kedua-dua kajian yang mendalam serta pembangunan lebih luas dalam disiplin. Pelajar dikehendaki menghasilkan satu sion submis- akhir; sama ada projek tesis (kebanyakannya praktikal) atau esei tesis (kebanyakannya bertulis). Di samping itu pelajar perlu belajar dan lulus mata pelajaran reka bentuk enam interaksi disediakan oleh program ini.
PELAN B: (Kerja Kursus & Projek Kajian Bebas) Bagi graduan dari bidang lain yang ingin memberi tumpuan semula pendidikan dan kerjaya mereka terhadap bidang ini baru yang menarik. Program Sarjana akan menyediakan peluang untuk belajar aspek yang lebih asas disiplin dan juga membolehkan pelajar untuk menyiasat lebih unsur-unsur yang mendalam. Pelajar dikehendaki menghadiri kursus dalam mata pelajaran Reka Bentuk Interaksi sepuluh.Di samping itu pelajar akan diperlukan untuk menghasilkan satu projek Kajian bebas bernilai 6 kredit.
Ketiga-tiga pilihan kajian menyokong strategi pembelajaran yang pelbagai termasuk penyelidikan melalui amalan, kemahiran devel- nyai melalui bengkel, metodologi penyelidikan, dan pemikiran teori. Program ini bertujuan untuk menyediakan satu suasana, di mana pelajar bertanggungjawab ke atas pembelajaran sendiri, penyelidikan mereka, dan renungan digunakan. Kuliah tradisional disimpan pada tahap minimum.
 
 
Peluang kerjaya
 
• Penyelidikan & Pembangunan perisian
• Pembangunan Web & Perkhidmatan Atas Talian
• Peranti mudah alih & Telekomunikasi
• Permainan reka bentuk dan pembangunan
• pemasangan Interaktif & Entertainment
• Reka bentuk Maklumat & Teknologi maklumat reka bentuk • Produk dan pembangunan