Sarjana dalam Seni Komputer

Terbaik 51 Ijazah Sarjanav dalam Seni Komputer 2017/2018

Seni Komputer

Di mana-mana anda melihat hari ini, orang bergantung kepada komputer. Dari telefon pintar di tangan orang-orang menunggu di peruncit kegemaran anda dengan anda kepada komputer yang menjalankan perniagaan utama, jumlah luas peranti menjelaskan bahawa ini adalah era digital. Dengan jumlah komputer di luar sana datang permintaan untuk kerja-kerja artis yang boleh menggunakannya, dan dengan itu Ijazah dalam Seni Komputer adalah pilihan yang sangat baik untuk individu seni digital yang berfikiran.

Apa Seni Komputer sebagai Disiplin yang?

Seni komputer merujuk kepada sebarang bentuk seni yang menggunakan komputer, sama ada untuk mengemukakan atau memaparkan seni. Ini boleh berjalan, bermula daripada permainan video reka bentuk web. Walaupun bentuk tradisional seni boleh dimasukkan dalam Seni Komputer kerja-kerja baru sedang dicipta dengan bantuan komputer.

Apakah Manfaat Mengambil Ijazah dalam Seni Komputer?

Komputer adalah penting untuk masyarakat moden, dan mereka yang mempunyai bengkok seni perlu memahami bagaimana mereka memberi kesan kepada dunia seni. Sebagai dunia digital terus berkembang dalam kepentingan, ia akan menjadi bersepadu dengan cara yang lebih besar n dunia seni. Ijazah dalam Seni Komputer membolehkan anda untuk memaksimumkan bakat seni anda semasa memeluk fakta ini.

Apa Adakah Jenis Sastera Komputer Disiplin?

Ijazah Arts Komputer memberikan anda peluang untuk mempelajari pelbagai disiplin ilmu, dan pada peringkat siswazah yang anda sering akan memilih hanya satu untuk mengejar secara mendalam. Ada yang menjurus ke arah hiburan, dengan animasi, video, permainan video dan seni bunyi semua orang didapati dalam bidang ijazah ini. Imej, algoritma, prestasi dan galeri digital juga disiplin yang jatuh dalam kategori ini.Anda juga boleh memilih untuk mempelajari pembangunan laman web, CD-ROM atau ciptaan DVD-ROM. Bentuk seni tradisional juga boleh didapati dalam bidang Seni Komputer, jadi ia adalah kursus yang sangat serba boleh pengajian.

WHT mengambil Komputer Sastera Online?

Jika anda sedang mengkaji untuk memperoleh Sarjana Sastera Komputer, kajian dalam talian boleh menjadi satu pilihan untuk anda. Bidang Seni Komputer adalah satu yang membuka ruang yang baik untuk kajian dalam talian, dan beberapa program wujud untuk membantu anda mendapatkan ijazah sarjana dalam bidang ini. Mencari siapa yang akan memberi anda fleksibiliti untuk mendapatkan Ijazah Sarjana Muda Sastera Komputer pada jadual masa yang sesuai untuk anda.

Apa Adakah Peluang Kerjaya Apabila Mengambil Ijazah Komputer Seni?

Dengan permintaan yang tinggi terhadap komputer dan teknologi dalam dunia hari ini 's, ijazah dalam Seni Komputer adalah salah satu yang menawarkan potensi kerjaya yang cemerlang.Dalam kebanyakan bidang yang melibatkan komputer, keperluan untuk artis komputer adalah tinggi. Syarikat perlu pereka web dan artis grafik untuk membantu mereka membuat seni promosi. Syarikat hiburan artis perlu berasaskan komputer untuk permainan video dan penciptaan animasi. Jika anda boleh membayangkan bidang kreatif yang melibatkan komputer, Ijazah Sarjana Muda Sastera Komputer akan membantu, dan ijazah sarjana akan memberi anda latihan, pengalaman dan portfolio anda perlu bersaing dalam bidang ini.

Baca lebih lanjut

FDModa - LCI Barcelona
Campus Sepenuh masa September 2018 Sepanyol Barcelona

[+]

Ijazah Sarjanav dalam Seni Komputer. [-]

M.cr.a. Dalam Seni Media Digital

Srishti Institute of Art, Design and Technology
Campus Sepenuh masa July 2018 India Bangalore

Srishti menawarkan program Sarjana 2 tahun di Animasi di kampus utamanya di Bangalore. Pelajar boleh memilih untuk bekerja dengan pelbagai teknik (2D dan / atau 3D, tradisional, eksperimen, menghentikan gerakan) untuk membangunkan kebolehan mereka sebagai tukang cerita, artis visual dan pengarah. Kurikulum ini termasuk input asas dalam teknik animasi, bahasa filem, bercerita, proses imej membuat dan peningkatan kemahiran. Kami juga menawarkan peluang untuk uji kaji, inovasi dan kerjasama kreatif. [+]

M.Cr.A. Sastera Media Digital Animasi di Srishti di peringkat sarjana memupuk ekspresi kreatif dan peribadi. Ia menyediakan rangka kerja bagi pengamal dari pelbagai bidang untuk memasuki dunia animasi dan meluaskan sempadannya melalui perspektif yang unik dan pengalaman mereka. Kami menggalakkan pelajar meneroka dan membangunkan gaya peribadi, visi artistik dan suara melalui amalan pembikinan filem mereka. Ia juga bertujuan untuk memberi kefahaman yang luas, animasi pembikinan filem mencerminkan amalan bebas, industri dan eksperimentasi dalam konteks India. Srishti menawarkan program Sarjana 2 tahun di Animasi di kampus utamanya di Bangalore. Pelajar boleh memilih untuk bekerja dengan pelbagai teknik (2D dan / atau 3D, tradisional, eksperimen, menghentikan gerakan) untuk membangunkan kebolehan mereka sebagai tukang cerita, artis visual dan pengarah. Kurikulum ini termasuk input asas dalam teknik animasi, bahasa filem, bercerita, proses imej membuat dan peningkatan kemahiran. Kami juga menawarkan peluang untuk uji kaji, inovasi dan kerjasama kreatif. Disiplin Program ini dimaklumkan oleh disiplin pembelajaran berikut: animasi Permainan Art, Design dan Pembangunan Kesan Visual Literature / Penulisan prestasi Kajian Skrin Nilai-nilai utama dalam Kurikulum Imagination tanpa halangan ungkapan peribadi Inovasi kebudayaan Eksperimen / Explore / Invent Struktur Kursus Studios menggalakkan aktif, pembelajaran kontekstual di mana pelajar membangunkan teras kemahiran disiplin dan pengetahuan. Studios memudahkan penyelesaian reka bentuk bersama dan kreatif untuk, masalah terbuka kompleks Bengkel menyediakan pengalaman pembelajaran yang serius untuk menjadikan dan lakukan, seluruh disiplin yang berbeza. Internship dengan industri atau studio reka bentuk adalah wajib untuk pelajar pada akhir tahun 1 untuk M.Des. Self Dimulakan Projek adalah akhir cabaran semester yang membolehkan... [-]

Master de Directeur Artistique en création de jeux vidéo

Autograf
Campus Sepenuh masa October 2017 Perancis Paris

Ce master se veut très concret. Il est construit autour du projet de jeu vidéo des étudiants.  Ces derniers vont devoir concevoir, développer, publier et commercialiser leur jeu. [+]

Ijazah Sarjanav dalam Seni Komputer. Pascal LUBAN, game designer et directeur créatif (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), est le professionnel référent qui a en charge la validation pédagogique de cette formation. Ce master se veut très concret. Il est construit autour du projet de jeu vidéo des étudiants.  Ces derniers vont devoir concevoir, développer, publier et commercialiser leur jeu. Si ce dernier connait le succès, ils pourront même en tirer des revenus. Et si ce n'est pas le cas, le fait de voir son nom associé avec un jeu publié est une excellente carte de visite. Programme : - Formation académique avancée: Infographie, programmation, design - Initiation à de nouveaux savoir-faire: Marketing, gestion de projet, bases juridiques - Développement d'un concept de jeu et de son prototype. - Développement du jeu - Préparation de la campagne marketing - Publication et commercialisation du jeu (suivi de la communauté, poursuite de la campagne de communication, animation du jeu) - Formation académique avancée pour les préparer à la création de leur propre studio: Entrepreneuriat, gestion - Préparation d'un second projet (individuel ou en groupe) que les étudiants pourront chercher à développer après le master. La formation impose 25 semaines de stage obligatoires en milieu professionnel.  Objectif de la formation : Le tissu industriel de l'industrie du jeu vidéo aujourd'hui est essentiellement composé de petites équipes qui débutent en développant leur propre projet. Publier son jeu est devenu la clé pour convaincre des investisseurs ou le FAJV et débloquer de futurs financements. L'objet de ce... [-]

Máster en Animación 3D y VFX en Barcelona

Seeway - Barcelona
Campus Sambilan October 2017 Sepanyol Barcelona

En el Máster de Animación 3D y VFX descubriras que la línea entre imágenes reales y el contenido generado artificialmente es cada vez más fina, tanto en las películas tradicionales como en el cine de animación. [+]

En el Máster de Animación 3D y VFX descubrirás que la línea entre imágenes reales y el contenido generado artificialmente es cada vez más fina, tanto en las películas tradicionales como en el cine de animación. El Máster en animación 3D y VFX te convertirá en desarrollador de contenidos y VFX en 3D tanto a nivel técnico como artístico. La metodología de trabajo del Máster en Animación 3D y VFX te permitirá aprender y dominar los procesos y mecánicas de trabajo de la producción profesional, orientándote tanto a proyectos de cine como de publicidad basados en animación 3D. Generarás escenarios y les darás vida, los integrarás en películas reales y a partir de este trabajo recorrerás la profesión desde los puntos de vista más artísticos hasta los más técnicos, y todo ello desarrollando tu propio estilo personal. Resumen Titulación: Diploma de Máster Créditos: 40 ECTS Horario: Martes y jueves de 17:30 a 21:30h Modalidad: Presencial Barcelona Periodo lectivo: Octubre a junio. Observaciones: Formación presencial. 100% orientación práctica. Grupos reducidos. Acceso a bolsa de trabajo. Objetivos En el Máster de Animación 3D y VFX, aprenderás a generar escenarios y dotarlos de vida, integrarlos en películas y entornos reales y saltar el límite entre lo real y lo generado artificialmente. A lo largo del programa trabajarás tanto software de animación 3D como Maya y todas sus posibilidades técnicas, como la generación de efectos sobre animaciones. Al finalizar el curso serás capaz de producir y generar animaciones 3D de principio a fin. Dirigido... [-]

Sarjana Digital Art Curatorship

ESDi - Design School
Campus Sepenuh masa Pendaftaran Terbuka Sepanyol Barcelona

The Master dalam Digital Art Curatorship memenuhi keperluan latihan profesional dan akademik dalam pameran curating, teori seni dan reka bentuk, kritikan atau pengurusan budaya, dengan ciri khas yang khusus dalam penciptaan dan penggunaan teknologi baru. [+]

Ijazah Sarjanav dalam Seni Komputer. Yang Sarjana Digital Art Curatorship memenuhi keperluan latihan profesional dan akademik dalam curating pameran, teori seni dan reka bentuk, kritikan atau pengurusan budaya, dengan ciri khas yang khusus dalam penciptaan dan penggunaan teknologi baru. Pesuruhjaya dalam seni digital boleh dianggap sebagai salah satu aktiviti yang paling berjaya pada masa yang sama, salah satu yang paling inovatif, bagi maksud tertentu mereka untuk bertindak dalam konteks sekarang. Peranan beliau dikongsi oleh beberapa amalan budaya yang berkaitan dengan teknologi baru, termasuk: Penganjuran aktiviti seni, rekreasi, pendidikan atau menyebarkan. Pembangunan persembahan multimedia dan bentuk pendedahan di persidangan, ceramah, dan lain-lain .. Pembangunan projek-projek asal pertemuan seni dan media baru. Menganjurkan acara, festival, pameran, dan lain-lain .. Para pengkritik media baru. penyelidikan teori mengenai trend terkini dalam seni dan reka bentuk. Kajian-kajian ini adalah sebahagian daripada Seni dan cawangan Kemanusiaan pengetahuan. induk ini menawarkan 20 tempat. Objektif Objektif utama Ijazah Sarjana adalah seperti berikut: Untuk melatih dalam suruhanjaya pameran dan bidang acara kebudayaan, pengurusan budaya, teori seni dan kritikan, terutamanya di kawasan penciptaan menggunakan media baru (seni elektronik atau media, penciptaan multimedia, Internet, et). Untuk memberi pengetahuan yang terkini mengenai instrumen konsep, formal, teknikal dan khusus untuk penciptaan, perancangan, pengurusan, reka bentuk dan pengeluaran pembangunan, penyelidikan, pembentukan pemikiran kritis dan perasaan estetik untuk trend yang paling kontemporari dalam seni. Untuk menyumbang kepada akses kepada litar seni kontemporari bertujuan media baru, melalui pengetahuan institusi yang paling penting dan ruang peredaran, menekankan peristiwa biasa yang membentuk masa kini mesyuarat dan interaksi tempat... [-]

Master Dalam Reka Bentuk Animasi

IED – Istituto Europeo di Design Milan
Campus Sepenuh masa November 2017 Itali Milan

Penyebaran internet dan media digital menyebabkan peningkatan pengeluaran dan pengedaran antarabangsa kandungan yang dibuat dalam animasi, pengiklanan, siri TV dan spesial, filem ciri, tetapi juga filem pendek dan dokumentasi. [+]

Penyebaran internet dan media digital menyebabkan peningkatan pengeluaran dan pengedaran antarabangsa kandungan yang dibuat dalam animasi, pengiklanan, siri TV dan spesial, filem ciri, tetapi juga filem pendek dan dokumentasi. Ketara juga permintaan yang semakin meningkat dalam bidang permainan, produksi animasi salib dan transmedia, kesan khusus untuk filem dan produksi televisyen. Yang Sarjana dalam Reka Bentuk Animasi Menawarkan kemungkinan untuk disesuaikan dengan salah satu sektor profesional: dalam syarikat pengeluaran bebas, perundingan penyelidikan dan perancangan, agensi perkhidmatan, struktur penyiar dalaman, jabatan khusus penerbitan rumah. Peluang kerjaya - Pereka Animasi boleh muat ke dalam bidang profesional pengeluaran animasi, salib dan transmedia. Master menjamin kepakaran yang sangat kompetitif untuk profil seperti Artis Konsep, Pereka Karakter, Pereka Ambien, Artis Cerita; Animator Character 2D; Animator Watak 3D; Pembantu Pengeluaran; Compositor. Sasaran - Reka Bentuk Sarjana dalam Animasi mengalu-alukan pelajar dengan ijazah Kepujian atau Ijazah I atau setara dalam Ilustrasi, Animasi CG dan disiplin akademik atau diploma yang dianugerahkan oleh sekolah pengkhususan dalam reka bentuk komik dan animasi. Ia juga mengalu-alukan profesional, dengan pengalaman sekurang-kurangnya dua tahun, yang berminat untuk memperolehi pengkhususan yang lebih tinggi. Metodologi dan Struktur - Reka Bentuk Sarjana dalam Animasi bertujuan untuk menyatukan dan menaikkan kemahiran dalam reka bentuk konsep animasi dengan fokus pada topik, kandungan dan gaya yang mencirikan pengeluaran semasa. Ia mengenal pasti beberapa perkara yang berkaitan dengan evolusi aliran kerja pengeluaran, yang disampaikan oleh kajian yang lebih besar yang kini memperkenalkan penyelesaian dan teknik seni baru untuk menghasilkan siri dan filem ciri: Integrasi 2D / 3D, potongan, kerangka bingkai Animasi... [-]

Master Dalam Reka Bentuk Web

Scuola Politecnica di Design SPD
Campus Sepenuh masa March 2018 Itali Milan

Kursus Web Design Sarjana terdiri daripada pelajaran teori, bengkel dan kursus reka bentuk web. Latihan teknikal menawarkan XTML, reka bentuk CSS, dreamweaver, reka bentuk usul ... [+]

Master dalam Web Design

 

Kursus Web Design Sarjana terdiri daripada pelajaran teori, bengkel dan kursus reka bentuk web. Latihan teknikal menawarkan XTML, reka bentuk CSS, dreamweaver, reka bentuk gerakan, flash dan kelas photoshop. Dengan cara ini pelajar akan memperoleh kemahiran profesional digabungkan dengan kesedaran metodologi proses reka bentuk keseluruhan.

 

 

TEMPOH

The Master dalam Web e Design Multimedia berlangsung selama satu tahun (dari Oktober hingga Disember, dengan cuti musim panas pada bulan Ogos) .Terdapat akan menjadi sekurang-kurangnya 20 jam pelajaran per minggu. Kehadiran adalah wajib dan masa penuh.

 

... [-]

Máster Universitario en Creación Multimedia

laSalle Barcelona Postgraduate
Campus Sepenuh masa September 2018 Sepanyol Barcelona

El Máster Universitario en Creación Multimedia (MCM) se centra en tres disciplinas: Transmedia (Narativa,Gamificación y Serious Games), Interacción (HCI, conexión personas-objetos) y Animación (rigging, motion capture). Se provee al estudiante del conocimiento necesario para crear proyectos multimedia desde estas perspectivas. [+]

El Máster Universitario en Creación Multimedia (MCM) se centra en tres disciplinas: Transmedia (Narativa,Gamificación y Serious Games), Interacción (HCI, conexión personas-objetos) y Animación (rigging, motion capture). Se provee al estudiante del conocimiento necesario para crear proyectos multimedia desde estas perspectivas. Títulos expertos: Transmedia Animación Interacción TECNOLOGÍAS EN EL MCM La tecnología es el centro de la creación multimedia. Apps, instalaciones interactivas, sensores, interacción natural,… En el MCM se conceptualizan ideas y se materializan en la forma que sea más adecuada para crear una experiencia memorable. Metodología El MCM se sustenta sobre la filosofía de la “Experiential Multimedia” y del “Learning by Doing”, es decir, se aprende a medida que se hacen las practicas. Todas las asignaturas se basan en la realización de proyectos donde se ponen en práctica los conocimientos adquiridos. Aprendizaje interactivo Cross-discipline: grupos de trabajo multidisciplinares Puesta en práctica de Serious Games como catalizadores del conocimiento Aprendizaje basado en el descubrimiento, en la experiencia real y el proyecto Parámetros reales de desarrollo y herramientas de Gestión Ágil El programa se imparte en un espacio modular y flexible único, el Media Dome Colaboración con empresas Metodología compartida con el Entertainment Technology Center ¿Para qué te preparan? Afrontar la creación de cualquier producto o servicio interactivo, sea cual sea su envergadura y su plazo de aplicación. Ofrecer el conocimiento global del contenido multimedia (creatividad, guion, experiencia de usuario, diseño, tecnología, contenidos y gestión) para garantizar las bases necesarias que permiten la creación y narración adecuadas de las ideas de partida,... [-]

Master Teknologi Maklumat (teknologi Interaktif & Reka Bentuk Permainan)

James Cook University Singapore
Campus Sepenuh masa 16  November 2017 Singapura Singapore

Permainan elektronik dan animasi kini merupakan sebahagian daripada industri hiburan global yang sangat besar. rangkaian sosial dan bahagian video dalam talian laman web seperti Facebook, Twitter dan You Tube menarik beratus-ratus juta pengguna di seluruh dunia. [+]

Ijazah Sarjanav dalam Seni Komputer. Masuk / industri yang berkembang e-Business e-Commerce, terdapat permintaan yang semakin meningkat global untuk graduan mahir dengan campuran pemasaran, pengurusan, internet, multimedia, komputer, rangkaian, teknologi perisian dan kemahiran operasi perniagaan. Master kami program Teknologi Maklumat menyediakan kemahiran praktikal dan relevan untuk membolehkan graduan bidang yang berbeza untuk bergerak ke dalam industri IT Pelajar mempunyai peluang untuk pakar dalam Informatik Perniagaan, Komputer dan Rangkaian atau Interactive Technologies dan Permainan Design. Interactive Technologies dan Permainan Design memberi tumpuan kepada kedua-dua depan dan integrasi akhir belakang teknologi interaktif - aplikasi Web 2.0, Media Digital, Web / Mobile Technologies dan platform, 2D / 3D Grafik, Animasi, Permainan Design, Pengiraan Arts, Interactive Visualisasi, Autonomi Simulasi dan Maya Worlds Master kami program Teknologi Maklumat yang diiktiraf sepenuhnya oleh Persatuan Komputer Australia di 'Level Professional' (tahap tertinggi). Sebagai seorang pelajar IT, anda akan layak untuk keahlian dengan dua badan-badan profesional: The Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) dan Persatuan Komputer Singapura (SCS). Mata Pelajaran Mata Pelajaran Yayasan Asas Internet Penyelesaian Masalah dan PemrogramanI Pangkalan Data Modelling Pengurusan E-Strategik Subjek Teras (Semua jurusan) Projek ICT 1: Analisis dan Reka Bentuk Projek ICT 2: Pelaksanaan dan Pentauliahan Advanced E-Security Subjek utama (Major tertentu) E-Business Technologies Advanced Permainan Design Interaksi Advanced Manusia Komputer Teknik Animasi Advanced Agen pintar dan Simulasi Mata Pelajaran Elektif Pelajar untuk memilih 4 mata pelajaran elektif Hasil kerjaya Sebagai pemaju permainan, anda boleh bekerja pada penciptaan dan pengeluaran permainan komputer, permainan pegang tangan, permainan konsol, permainan arked, 'Flash' permainan untuk... [-]

12 Bulan Sepenuh Masa - Animasi Komputer, Kesan Visual Dan Reka Bentuk Permainan

Think Tank Training Centre
Campus Sepenuh masa February 2018 Kanada North Vancouver

The Animasi komputer, Kesan Visual dan Permainan Program Design di Think Tank Pusat Latihan adalah program satu tahun intensif yang pakar dalam perisian, teknik dan teknologi terkini untuk memenuhi keperluan industri filem, televisyen dan permainan semasa. [+]

The Animasi komputer, Kesan Visual dan program Permainan Design di Think Pusat Latihan Tank di North Vancouver, Kanada intensif kursus setahun yang pakar dalam perisian, teknik dan teknologi terkini, dan memenuhi keperluan keperluan filem, televisyen dan permainan industri. Ia terdiri daripada profesional industri dihormati sebagai pengajar mengajar kurikulum semasa, program mentor, dan saiz kelas kecil dengan tangan-on latihan yang banyak. Program ini dibahagikan kepada tiga semester 15 minggu, dengan integrasi kursus untuk membolehkan tugasan bertindih dan menyokong satu sama lain. Diploma dalam Animasi komputer, Kesan Visual dan Reka Bentuk Permainan akan dianugerahkan setelah berjaya menyelesaikan keperluan program dan reel demo. Testimonial pelajar "Think Tank merupakan sekolah khas. Saya telah diupah oleh Bioware selepas mereka melihat reel demo saya, dan saya akhirnya menewaskan beberapa lelaki kanan lain untuk jawatan tersebut. " Shawn Kassian, Bioware (Alam Sekitar Artist) "Sebagai seorang pelajar di Think Tank membuatkan saya berasa seperti saya berada di sebuah sekolah eksklusif untuk artis yang ingin mencapai standard tertinggi dalam penciptaan CG." Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Pemodelan 3D Kanan & Texturing Artist) "Ia adalah benar-benar lebih daripada keluarga daripada sebuah sekolah. Great, orang sokongan yang sentiasa ada untuk membantu jika saya menghadapi masalah dengan apa-apa, dan juga khusus untuk melihat saya berjaya. " Liam Jones, MPC (Teknikal Animator) "Sekolah ini bukan sahaja mengambil berat tentang kejayaan saya, tetapi juga melakukan segala-galanya dalam kuasa mereka untuk memastikan saya mempunyai alat dan kemahiran yang diperlukan untuk berjaya dalam industri." Tanner Roberts, EA Popcap (Alam Sekitar Artist) "Think Tank melepasi jangkaan saya... [-]

Master Superior en Diseño y Arte 3D para Videojuegos

FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School
Campus Sepenuh masa 28  October 2017 Sepanyol Barcelona

Enseñar al alumno a controlar todo el proceso creativo y técnico para generar un videojuego en 3D desde cero trabajando de entornos, diseño de personajes, modelado, sculpting, texturizado, rigging, animación, efectos visuales exportables, creación de herramientas para producción, creación de detalle extremo y optimización de todo el material para su uso en el motor gráfico 3D hasta la animación y modelado avanzado (criaturas) animación facial y Oculus. [+]

Ijazah Sarjanav dalam Seni Komputer. Próxima convocatoria: Octubre 2016 – MATRÍCULA ABIERTA Duración: 2 años lectivos + 4 meses de Proyecto Final Plazas: 10-12 Sede: Barcelona Descripción y objetivo Enseñar al alumno a controlar todo el proceso creativo y técnico para generar un videojuego en 3D desde cero trabajando de entornos, diseño de personajes, modelado, sculpting, texturizado, rigging, animación, efectos visuales exportables, creación de herramientas para producción, creación de detalle extremo y optimización de todo el material para su uso en el motor gráfico 3D hasta la animación y modelado avanzado (criaturas) animación facial y Oculus. Está dirigido a todo aquel que quiera trabajar en el sector de los Videojuegos 3D, a personas que vengan del mundo del 3D, la programación, la animación tradicional o 3D, del sector audiovisual, multimedia o informática. Requisitos Informática a nivel usuario y conocimiento del entorno Windows. Ser mayor de 21 años o haber realizado una Carrera en FX ANIMATION. El Master empieza desde cero; no se requiere una formación previa específica. Está orientado y tendrán prioridad de matriculación: profesionales con experiencia laboral demostrable, personas que vengan de formaciones previas en áreas técnicas o artísticas, de ciclos formativos de grado superior, grados universitarios, postgrados , masters o formaciones privadas no regladas equivalentes. Salidas profesionales - Artista 3D para las áreas del entretenimiento como Cine, publicidad y televisión - Técnicos 3D para las áreas técnicas como el diseño de automoción, diseño de producto, escenografía, arqueología, etc. Inmersión al mundo laboral La formación es totalmente práctica y... [-]

Máster Especializado en Rigging y Tools para Rig. MRT

CICE La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías
Campus Sepenuh masa October 2017 Sepanyol Madrid

[+]

El Máster Profesional Especializado en Rigging y Tools para Rig. MRT te forma como profesional para la creación de rigs avanzados de personajes, vehículos y objetos en uno de los programas líder de sector, Autodesk Maya. Hoy en día es una de las ramas más demandadas y con menos profesionales cualificados. En este Programa de Estudios se enseñará a programar scripts para hacer los rigs más potentes sin necesidad de conocimientos previos de programación. El Máster Profesional Especializado en Rigging y Tools para Rig. MRT parte desde cero a programar para crear los rigs en menos tiempo y con mayor calidad. El Máster Profesional Especializado en Rigging y Tools para Rig. MRT ha sido diseñado para poder crear rigs personalizados de manera profesional que respondan a las necesidades de los animadores para cada caso concreto. Igualmente, se enseña a crear nuevas herramientas para rig usando el lenguaje de scripting PYTHON, tal y como lo hacen los grandes estudios. El Máster Profesional Especializado en Rigging y Tools para Rig. MRT aglutina en un único Programa de Estudios, los conocimientos para crear cualquier tipo de rig desde cero, rigs de animación facial, de lo más básico a lo más avanzado, incluidos scripts internos para crear automatismos y herramientas para facilitar el trabajo tanto al animador como al rigger. El Máster Profesional Especializado en Rigging y Tools para Rig. MRT mostrará cómo lo hacen las grandes empresas del sector y qué trucos utilizan. Impartido sólo en CICE a día de hoy en España,... [-]

Pengurusan Pengeluaran Master & Teknik Animasi Digital

LISAA Paris
Campus Sepenuh masa 1 - 2  September 2018 Perancis Paris

Kursus ini memberi peluang kepada setiap pelajar untuk melanjutkan kemahiran mereka dalam bidang-bidang berikut: arah pengeluaran, papan cerita, pengarahan, seni konsep, susun atur, pemodelan, penipuan, animasi, lukisan matte, lampu, memberi, VFX dan penggubahan. [+]

Ijazah Sarjanav dalam Seni Komputer. Kursus ini memberi peluang kepada setiap pelajar untuk melanjutkan kemahiran mereka dalam bidang-bidang berikut: arah pengeluaran, papan cerita, pengarahan, seni konsep, susun atur, pemodelan, penipuan, animasi, lukisan matte, lampu, memberi, VFX dan penggubahan. Pelajar membangunkan kemahiran mereka dalam pengarahan, penggunaan perisian, menggabungkan 2-D dan 3-D teknik untuk projek kompleks dan mengoptimumkan pengurusan kalendar pengeluaran. Pendekatan ini membawa kepada pengetahuan yang mendalam mengenai perancangan keseluruhan pengeluaran untuk filem animasi 3-D. Tambahan pula, ia membenarkan pelajar dari latar belakang 2-D untuk belajar alat 3-D, dan bagi mereka dari latar belakang masa sebenar untuk menimba pengalaman dalam pementasan dan precalculated 3-D. Kursus Pengurusan Pengeluaran dan Animasi Digital Teknik berlaku lebih setahun berikutan BAC kelayakan + 3 tahun di LISAA dalam 2-D Animation, 3-D Animation, VFX, 2-D Permainan Video atau 3-D Permainan Video. Ia juga terbuka kepada graduan dari sekolah animasi digital yang lain. Kelebihan Kursus projek sebenar yang diketuai oleh profesional untuk belajar untuk bertindak balas kepada keperluan industri dengan cara yang paling sesuai Tenaga pengajar terdiri daripada profesional industri yang menyedari perubahan teknologi dalam bidang sentiasa berevolusi pautan industri kekal melalui penghakiman panel dan perkongsian dengan studio, yang membantu pelajar peralihan ke tempat kerja pasukan projek untuk mensimulasikan kerja studio dan untuk membantu pelajar untuk membuat keputusan mengenai bidang pengkhususan peralatan tinggi standard untuk bekerja dalam keadaan yang sama seperti profesional: gerakan studio kapsyen, penggredan warna studio, studio selepas penyegerakan. Kerjaya pereka latar belakang Watak Designer / Artist artis penggubahan artis Concept 2-D / 3-D Layout Artist... [-]

Animasi Dan Interaktiviti Dengan Skrip Tindakan

ICONOS (Research Institute for Communication and Culture)
Campus Sambilan July 2018 Mexico Mexico City

ICONOS (Institut Penyelidikan Komunikasi dan Kebudayaan), membangun khusus di Animasi dan Interaktiviti dengan Skrip Action, dengan tujuan untuk menyediakan pakar dalam bidang ini kerja dalam berkembang pesat baru muncul. [+]

Tinjauan Program

Masyarakat kontemporari mempunyai ciri-ciri pembangunan teknologi digital, yang menawarkan sedang membina alat-alat yang mudah untuk digunakan, kerana mereka adalah sangat intuitif.

Ini telah membolehkan pembangunan produk digital yang menarik, tetapi tidak semestinya dengan pengetahuan yang mencukupi tentang apa yang sedang dijana. Ia adalah wajar pakar dalam bidang digital, yang menguasai asas-asas reka bentuk dan pengaturcaraan media baru, termasuk diselesaikan dengan animasi 2D dan berorientasikan objek pengaturcaraan interaktif.

Atas sebab ini, ICONOS (Institut Penyelidikan Komunikasi dan Kebudayaan), membangun khusus di Animasi dan Interaktiviti dengan Skrip Action, dengan tujuan untuk menyediakan pakar dalam bidang ini kerja dalam berkembang pesat baru muncul.... [-]


International Master in Animation 2D / 3D

L'Idem Barcelona
Campus Sepenuh masa October 2017 Sepanyol Barcelona

Nuestro objetivo es roporcionar a los estudiantes los conocimientos y estimular las habilidades propias del cine de animación, para alcanzar la especialización como animadores con una técnica sólida y eficaz. Del mismo modo, se da una visión del oficio de la animación como arte y / o industria, aplicando las herramientas tradicionales de animación y su adaptación a las nuevas tecnologías digitales. [+]

Ijazah Sarjanav dalam Seni Komputer. Con L'Idem, la animación desde todos los ángulos! Cada año son más las empresas referentes del sector de la animación 2D/3D que quieren acoger a nuestros alumnos en prácticas, formados para una incorporación exitosa e inmediata en el mundo laboral. También cada año más profesionales en activo quieren incorporarse a nuestro equipo docente y aportar su granito de arena a nuestro proyecto educativo. ¿Pero por qué L’Idem es la escuela que escogen los profesionales? ¡Ellos mismos te lo explican! Objetivo Proporcionar a los estudiantes los conocimientos y estimular las habilidades propias del cine de animación, para alcanzar la especialización como animadores con una técnica sólida y eficaz. Del mismo modo, se da una visión del oficio de la animación como arte y / o industria, aplicando las herramientas tradicionales de animación y su adaptación a las nuevas tecnologías digitales. Público Potencial Estudiantes de último curso de estudios superiores con una buena base de dibujo. Metodología Sesiones teórico-prácticas Conferencias y encuentros regulares con expertos reconocidos internacionalmente de la industria y el arte del cine de animación Asesoramiento y supervisión de los procesos de creación del dibujo y técnica de la animación Contenido Los procesos de producción del cine de animación : Comprender la cadena de producción desde la planificación hasta la finalización del proyecto. Dibujo en movimiento : Perfeccionamiento de la técnica. Técnicas y principios de la animación : Estudio completo y detallado de las bases para crear la ilusión del movimiento y la interpretación. Infografía... [-]