Sarjana dalam Animasi 3D dan VFX

Umum

Penerangan Program

Dalam Sarjana Animasi 3D dan VFX, anda akan mendapati bahawa garis di antara imej sebenar dan kandungan buatan dihasilkan semakin halus, baik dalam filem tradisional dan dalam filem animasi.

Master dalam animasi 3D dan VFX akan mengubah anda menjadi pemaju kandungan dan 3D VFX secara teknikal dan artistik.

Metodologi kerja Master dalam Animasi 3D dan VFX akan membolehkan anda belajar dan menguasai proses dan mekanik kerja pengeluaran profesional, mengorientasikan kedua-dua filem dan projek pengiklanan berdasarkan animasi 3D.

Anda akan menghasilkan senario dan memberi mereka kehidupan, anda akan mengintegrasikan mereka ke dalam filem-filem sebenar dan dari kerja ini anda akan melalui profesi dari sudut pandang paling artistik kepada yang paling teknikal, dan semua ini dengan membangunkan gaya peribadi anda sendiri.

ringkasan

  • Kelayakan: Ijazah Sarjana dari Universiti San Jorge
  • Kredit: 60 ECTS
  • Jam: Selasa dan Khamis dari pukul 5:30 hingga 9:30 pagi.
  • Mod Pengajian: Barcelona
  • semester: Oktober hingga Jun.
  • pemerhatian:
    • latihan dalam kelas.
    • 100% berorientasikan.
    • kumpulan kecil.
    • Akses kepada bank kerja.

objektif

Di dalam Sarjana Animasi 3D dan VFX, anda akan belajar untuk menghasilkan senario dan memberi mereka kehidupan, mengintegrasikannya dalam filem dan persekitaran yang nyata dan melompat sempadan antara yang sebenar dan hasil buatan.

Sepanjang program ini anda akan mengusahakan kedua-dua perisian animasi 3D dan Maya dan semua kemungkinan teknikalnya, seperti penjanaan kesan pada animasi. Pada akhir kursus, anda akan dapat menghasilkan dan menghasilkan animasi 3D dari awal hingga akhir.

ditujukan kepada

Latihan ini bertujuan untuk profesional dan pelajar seni, pengiklanan, reka bentuk grafik dan animasi yang, seperti anda, ingin membimbing kerjaya profesional mereka ke arah merealisasikan animasi 3D dan VFX dalam persekitaran yang profesional dan praktikal.

Untuk mengakses Master, pengetahuan tentang Maya dan Adobe Photoshop diperlukan.

kurikulum

Asas asas dan teknikal

  • bahasa filem.
  • ilustrasi konsep.
  • Maya: alat itu.
  • Fotografi

02 asas konseptual

  • Pemodelan 3D
  • Angka manusia dalam animasi 3D.
  • Lukisan Matte.
  • Tekstur dan pelantar.
  • Bengkel: videogames

03 VFX dan integrasi

  • Kesan dan zarah.
  • Fotokomposisi.
  • Pencahayaan
  • Bengkel: animasi.

04 projek akhir

  • Kesedaran projek akhir.
  • Komposisi dan penyuntingan.
Tarikh Akhir Kemaskini May 2019

Latar Belakang Pusat Pengajian

Aquí encontrarás un espacio donde reconocidos profesionales en activo comparten sus conocimientos construyendo nuevas experiencias contigo. Acercándote al mundo real a través de trabajos prácticos y c ... Baca lebih lanjut

Aquí encontrarás un espacio donde reconocidos profesionales en activo comparten sus conocimientos construyendo nuevas experiencias contigo. Acercándote al mundo real a través de trabajos prácticos y clases que te enseñan lo que de verdad necesitas saber para tu carrera profesional. Baca Ringkas