program sarjana kejuruteraan perisian dan teknologi di Chalmers Masyarakat semakin mencari penyelesaian perkakasan dan perisian yang dinamik dan bukannya statik, yang boleh berkembang dan berkembang semasa kitaran hayat mereka. Evolusi semasa juga mewujudkan kepentingan perisian yang semakin meningkat dalam beberapa bidang masyarakat. Pada masa yang sama, saiz dan kerumitan perisian sentiasa meningkat seiring dengan tekanan bekalan pantas dalam persekitaran bergelora dengan permintaan yang berubah dengan pantas. Untuk menghadapi cabaran ini dan tuntutan untuk menyampaikan perisian yang boleh dipercayai dan berkualiti tinggi. Kajian anda akan mendapat banyak manfaat daripada penggunaan projek perindustrian sebenar dan kerjasama dengan wakil industri daripada contohnya Ericsson, Volvo AB, Volvo IT, Volvo Cars, Saab dan Astra Zeneca. Dalam kerjaya masa depan anda, anda akan menjadi pemain pasukan dengan perspektif kejuruteraan perisian holistik yang penting yang dituntut oleh industri, mampu menangani cabaran teknikal dan organisasi. Program sarjana menggabungkan beberapa perspektif tentang kejuruteraan perisian, yang semuanya mempromosikan matlamat bersama untuk mendidik jurutera yang mahir dalam mereka bentuk perisian berkualiti pada kos pembangunan dan penyelenggaraan yang rendah. Kejuruteraan perisian dan teknologi juga merupakan platform untuk penyelidik masa depan yang layak untuk melaksanakan eksperimen teknologi dan metodologi termaju dalam kejuruteraan perisian. Program ini memberi tumpuan kepada tiga kecekapan utama dalam kejuruteraan perisian: Pengetahuan dan kemahiran teknikal lanjutan Pengetahuan lanjutan tentang kaedah dan proses Pengetahuan lanjutan tentang aktiviti dan amalan perindustrian Gabungan pengetahuan ini sangat dihargai dan mendapat permintaan yang tinggi dalam industri perisian untuk menyokong, menginovasi dan menambah baik amalan dengan kaedah dan alatan baharu. Program ini menawarkan gabungan kuliah konvensional, seminar dan kerja projek dengan kerjasama rapat dengan projek industri sebenar dan wakil industri. Projek, kerja kumpulan dan pembentangan pelajar juga merupakan bahagian penting dalam program ini. Topik yang dibincangkan Subjek sistem perisian dan sains maklumat adalah bidang asas dalam program sarjana Kejuruteraan Perisian dan Teknologi. Kursus yang termasuk dalam rancangan program mengendalikan topik seperti teknologi sistem, interaksi manusia-komputer, reka bentuk berpusatkan manusia, seni bina perisian dan pengurusan proses, perisian dan pemodelan, perisian dan sistem masa nyata, perisian dan keselamatan, serta perisian dan algoritma. Struktur program sarjana Program sarjana berjalan selama dua tahun, membawa kepada ijazah Sarjana Sains (MSc). Pada setiap tahun, pelajar boleh memperoleh 60 kredit (ECTS) dan melengkapkan program dengan mengumpul sejumlah 120 kredit. Kredit diperoleh dengan melengkapkan kursus di mana setiap kursus biasanya 7.5 kredit. Program ini terdiri daripada kursus wajib, kursus elektif wajib dan kursus elektif. , Gambaran keseluruhan program Program ini terdiri daripada beberapa kursus wajib yang menyediakan pengetahuan penting untuk menjadi seorang jurutera perisian profesional yang berkemahiran tinggi dan maju. Ini adalah: Kejuruteraan Keperluan Lanjutan: pelajari cara menangkap pelanggan serta keperluan pasaran, dan belajar membina perisian yang benar-benar perlukan pelanggan (berbanding dengan perkara yang mereka fikir mereka mahu) Kejuruteraan Perisian Empirikal: pelajari kaedah empirikal yang digunakan dalam amalan dan penyelidikan kejuruteraan perisian, termasuk cara merancang eksperimen dan kajian kes serta menyediakan laporan untuk pengurus dan saintis Jaminan dan Pengujian Kualiti: pelajari cara menilai sifat berfungsi dan tidak berfungsi perisian Pengurusan Projek: belajar cara merancang dan melaksanakan projek besar, serta cara mengetuai pasukan pembangunan perisian di perusahaan kecil dan besar Projek Evolusi Perisian: gunakan apa yang telah anda pelajari dalam kursus sebelumnya dalam projek perisian kehidupan sebenar, menggabungkan kedua-dua aspek inovasi dan kejuruteraan. Sebagai tambahan kepada blok wajib ini, program ini memberi anda kebebasan yang ketara untuk memilih kursus lanjutan untuk pengajian yang lebih mendalam. Ini dilakukan melalui gabungan separa elektif (yang dipilih daripada senarai yang telah ditetapkan) dan elektif (yang boleh dipilih daripada tawaran kursus penuh di Chalmers ). Separuh elektif ditawarkan dalam trek. Pelajar dikehendaki mengambil sekurang-kurangnya 15 kredit daripada kursus ini, tetapi boleh mencampur dan memadankan trek yang berbeza: Perisian dan pengalaman pengguna: Interaksi manusia-komputer, Reka bentuk berpusatkan manusia, Merekabentuk Pengalaman Pengguna Kejuruteraan perisian, seni bina dan bahasa: Seni bina untuk sistem skala kecil, kejuruteraan bahasa perisian untuk bahasa khusus domain Kejuruteraan perisian, proses dan tingkah laku: Kejuruteraan perisian tingkah laku, proses pembangunan tangkas Perisian dan sistem masa nyata: Sistem masa nyata, Prinsip pengaturcaraan serentak, Pengaturcaraan fungsi selari Perisian dan keselamatan: Keselamatan komputer, Keselamatan rangkaian Perisian dan Algoritma: Algoritma untuk pembelajaran mesin dan inferens, Algoritma Kursus wajib tahun 1 Pada tahun pertama program ini bermula dengan empat kursus wajib yang membentuk asas yang sama dalam kejuruteraan dan teknologi Perisian. Setiap kursus biasanya 7.5 kredit. Kejuruteraan perisian empirikal Kejuruteraan keperluan lanjutan Pengurusan projek Jaminan kualiti dan ujian Kursus wajib tahun 2 Pada tahun kedua anda mesti menyiapkan tesis sarjana untuk menamatkan pengajian. Tesis mungkin bernilai 30 kredit atau 60 kredit bergantung pada pilihan anda. Projek evolusi perisian Tesis sarjana Kerjaya Mempelajari kejuruteraan perisian membuka pelbagai peluang kerjaya dalam pembangunan, reka bentuk, pengurusan dan penyelidikan di syarikat pembuatan dan kejuruteraan, organisasi perunding dan syarikat pembekal. Contohnya ialah: Pembangun Perisian: Mereka bentuk dan melaksanakan modul perisian sistem. Jurutera Ujian: Mereka bentuk kes ujian dan menjalankan ujian sistem. Pengurus Projek: Atur dan pimpin projek pembangunan perisian. Arkitek Perisian: Reka bentuk seni bina sistem dan buat keputusan teknikal utama. Pengurus Kualiti Perisian: Pilih proses dan semak kualiti perisian. Pelajar Kedoktoran/Saintis: Mengkaji dan menjalankan penyelidikan untuk mendapatkan ijazah PhD dalam kejuruteraan perisian. Dalam peranan ini, graduan menyumbang kepada pembangunan teknologi masyarakat, kesejahteraan dan daya saingnya. Mereka boleh didapati di syarikat seperti Volvo AB, Ericsson, Spotify, atau pelbagai syarikat perisian di dalam dan di luar Sweden. Syarat kemasukan am Pemohon mesti sama ada mempunyai ijazah Sarjana Muda dalam Sains/Kejuruteraan/Teknologi/Seni bina atau mendaftar pada tahun terakhir pengajiannya yang membawa kepada ijazah tersebut. Keperluan kemasukan khusus Ijazah Sarjana Muda dengan jurusan: Kejuruteraan Perisian, Sains Komputer, Kejuruteraan Komputer, Kejuruteraan Automasi dan Mekatronik atau Kejuruteraan dan Pengurusan Industri Prasyarat: Matematik (sekurang-kurangnya 12 kredit termasuk Matematik Diskret sekurang-kurangnya 6 kredit dan Algebra Linear sekurang-kurangnya 6 kredit), Pengaturcaraan (sekurang-kurangnya 12 kredit yang mesti termasuk sekurang-kurangnya 6 kredit Pengaturcaraan Berorientasikan Objek), Algoritma dan/atau Struktur Data (sekurang-kurangnya 6 kredit) dan Kejuruteraan Perisian Asas atau Projek Kejuruteraan Perisian (sekurang-kurangnya 6 kredit) Pengalaman kursus yang diutamakan: Statistik Matematik dan Pembangunan Perisian Didorong Model
-