MSc dalam Reka Bentuk 3D untuk Persekitaran Maya
Glasgow Caledonian University - The School of Computing, Engineering and Built Environment
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Glasgow, United Kingdom
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
1 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
GBP 5,500 / per year *
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
* Pelajar rumah, RUK dan EU; £ 12600 Pelajar antarabangsa
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Visualisasi dan animasi 3D berperanan dalam banyak bidang, dan populariti media ini terus bertambah. Animasi digital memberikan kesan khas yang menarik dalam filem dan rancangan televisyen kegemaran abad ke-21; reka bentuk 3D juga penting untuk pekerjaan seharian dalam semua perkara dari pembangunan permainan komputer, pembangunan dunia maya dalam talian dan reka bentuk industri hingga pemasaran, reka bentuk produk dan seni bina.
Program GCU dalam Reka Bentuk 3D untuk Persekitaran Maya akan membantu anda mengembangkan kemahiran untuk berkembang dalam kerjaya yang berjaya sebagai pereka visual. Program ini praktikal dan berfokus pada kerjaya, berorientasikan keperluan industri, teknologi dan amalan semasa. Tidak memerlukan pengetahuan awal mengenai reka bentuk 3D.
Kurikulum akan membantu anda membina visi kreatif dan kemahiran teknikal anda sebagai pereka 3D.
- Terokai penggunaan video dan animasi dalam penerbitan video digital, multimedia dan web
- Eksperimen dengan jenis dan teknik media interaktif
- Meningkatkan kemahiran anda dalam berfikir kreatif dan menjana idea
- Kuasai teknik penghasilan video digital dan penyatuan media digital
- Dapatkan kemahiran pra-produksi seperti merancang, papan cerita dan berkonsepkan konsep
- Berlatih kemahiran pengeluaran seperti pemodelan 3D, animasi, pencahayaan dan rendering
- Kembangkan kemahiran pasca produksi dalam penyuntingan video dan pengintegrasian visual 2D dan 2D
- Bekerja dengan aplikasi komputer canggih dan persekitaran digital
Di GCU, anda akan bergabung dengan komuniti mesra orang pintar, berbakat yang menyukai pekerjaan yang mereka lakukan. Orang yang gemar menyahut cabaran kreatif dan sama-sama senang bekerjasama seperti bertanding. Orang yang mencari cara untuk menyokong kebaikan bersama dan menjadikan dunia sebagai tempat yang lebih indah dan mesra.
Misi kami adalah untuk menghasilkan graduan yang mempunyai kemahiran untuk memberi kesan positif terhadap pekerjaan mereka - dan perspektif untuk memahami mengapa ia penting.
Prospek siswazah
Sebagai lulusan program Reka Bentuk 3D untuk Persekitaran Maya, anda akan membawa set kemahiran khusus dan kepakaran yang diperlukan untuk peranan yang berkaitan dengan reka bentuk. Latar belakang reka bentuk 3D sangat penting untuk kerjaya reka bentuk dalam periklanan, komunikasi, penerbitan atau pemasaran dalam talian. Anda akan menjadi calon yang kompetitif untuk peranan reka bentuk ini dan banyak lagi.
Apa yang anda akan kaji
Reka bentuk 3D di peringkat pascasiswazah merangkumi pemodelan 3D, animasi, video dan grafik gerakan. Modul direka untuk memenuhi keperluan industri, teknologi dan amalan semasa.
Program ini menawarkan empat pakar Pathways ; Persekitaran Maya; Senibina; Permainan Komputer dan Kesan Visual.
Terdapat enam modul yang diajar, setiap modul diajar selama dua belas minggu. Setiap minggu terdiri daripada kuliah formal, kerja makmal, tutorial dan pembelajaran swasta. Setelah menyelesaikan modul yang memuaskan, anda meneruskan projek besar dan menyerahkan disertasi terakhir untuk diperiksa. Ini diselesaikan dalam tempoh tiga bulan mengikuti modul yang diajar.
Anda juga boleh memilih untuk menghadiri secara sambilan yang fleksibel. Pelajar separuh masa boleh memilih untuk melengkapkan sebilangan modul bergantung kepada keadaan mereka, termasuk dua modul setiap tahun pada hari pelepasan.
Teknologi dan Pembangunan Media Digital
Pengenalan alat perkakasan dan perisian media digital, dan kaedah pengeluaran dan organisasi. Pelajar akan mempelajari teknik 3Dvisualisasi dan animasi menggunakan aplikasi perisian 3D terkini.
Grafik Video dan Gerak Digital
Kembangkan kemahiran dan pengetahuan praktikal teknik pengeluaran video / filem digital dan perkaitan pengeluaran media grafik gerakan digital. Aplikasi teknik kreatif akan merangkumi bidang elektif seperti pengeluaran filem pendek, pengeluaran dokumentari, komposisi animasi 3D, penjanaan urutan tajuk dan grafik gerakan abstrak kesan.
Penerbitan dan Pengkomersialan Media Digital
Maju kerja modul Teknologi dan Pembangunan Media Digital Trimester A. Tujuannya adalah untuk memberikan pemahaman sepenuhnya mengenai bahan subjek yang berkaitan dengan pengembangan projek media digital tahap penyiaran.
Portfolio Digital dan Teknik Pengeluaran Industri
Modul ini akan memberikan pengetahuan praktikal mengenai teknik penerbitan media digital yang sesuai untuk pengeluaran media portfolio. Pelajar akan menyiasat dan menunjukkan pengetahuan mengenai pelbagai alat dan teknik media digital untuk mempromosikan kemahiran dalam persembahan portfolio. Analisis kritikal terhadap pelbagai jenis platform penyampaian media digital, masalah hak cipta, dan strategi pemasaran digital akan diliputi. Modul ini juga akan memberikan gambaran keseluruhan bagaimana model 3D dan animasi sesuai dalam konteks sektor industri tertentu yang relevan dengan bidang pengkhususan pelajar.
Kaedah Penyelidikan dan Projek
Modul ini bertujuan untuk memberi pelajar latar belakang pengetahuan dan kemahiran yang, dalam kombinasi dengan kemahiran teknikal yang diperoleh dalam modul lain yang diajar, akan membolehkan mereka menjalankan disertasi MSc hingga kesimpulan yang berjaya. Pelajar akan mengkaji semua aspek proses yang mendasari kedua-dua projek batu permata dan projek penyelidikan dan akan mengaitkannya dengan alat yang ada, pertimbangan etika dan masalah profesional.
Projek MSc
Projek ini bertindak sebagai wahana untuk memperluas pengetahuan dan kefahaman pelajar dan komuniti teknikal di beberapa bidang teknikal pakar. Ini berfungsi, melalui kepanjangan, kerumitan dan ketegasannya, sebagai wahana yang sesuai untuk memperluas, dalam diri pelajar, pelbagai kemahiran peribadi, interpersonal dan komunikasi. Di samping itu, ia berfungsi untuk mengembangkan dan memperluas pelbagai kemahiran berfikir tahap tinggi, termasuk menganalisis dan mensintesis kemahiran dan memberi peluang kepada pelajar untuk menunjukkan inisiatif dan kreativiti dalam karya teknologi utama. Pelajar mempunyai pilihan untuk disertasi bertulis atau disertasi oleh filem.
Syarat kemasukan
Mana-mana darjah Kepujian UK 2: 2 ke atas.
Kelayakan akademik dan vokasional lain
Setiap permohonan ke GCU dipertimbangkan secara individu. Sekiranya anda tidak mempunyai kelayakan kemasukan akademik yang tipikal, tetapi dapat menunjukkan pengalaman kerja yang relevan dan / atau kredit dari badan profesional yang diiktiraf, anda mungkin layak memasuki kursus ini melalui skema Pengiktirafan Pembelajaran Terdahulu di Universiti.
- Bahasa Inggeris
- Skor IELTS akademik 6.0 (atau setaraf) tanpa elemen di bawah 5.5.
Harap maklum: jika anda berasal dari negara berbahasa Inggeris yang majoriti, anda mungkin tidak diminta untuk memberikan bukti lebih lanjut mengenai penguasaan Bahasa Inggeris anda.
Semua syarat kemasukan yang disenaraikan di sini harus dijadikan panduan dan mewakili minimum yang perlu dipertimbangkan untuk masuk. Pemohon yang diberi tawaran bersyarat tempat boleh diminta untuk mencapai lebih banyak daripada yang dinyatakan.
Maklumat tambahan
Kelayakan akademik dan vokasional lain
Setiap permohonan ke GCU dipertimbangkan secara individu. Sekiranya anda tidak mempunyai kelayakan kemasukan akademik yang tipikal, tetapi dapat menunjukkan pengalaman kerja yang relevan dan / atau kredit dari badan profesional yang diiktiraf, anda mungkin layak memasuki kursus ini melalui skema Pengiktirafan Pembelajaran Terdahulu di Universiti.
Antarabangsa Pathways
Sekiranya anda tidak memenuhi syarat bahasa Inggeris, anda mungkin layak untuk mengikuti program English for University Study.
Yuran dan pembiayaan
Yuran pengajian yang anda bayar kebanyakan ditentukan oleh status yuran anda.
Yuran pengajian 2018/19
- Rumah: £ 5500
- RUK: £ 5500
- EU: £ 5500
- Antarabangsa: £ 12600
Sekiranya anda memulakan pengajian pada bulan September 2018 atau Januari 2019, ini adalah yuran tahunan atau modul yang terpakai sepanjang tempoh kursus anda; namun, yuran boleh berubah.
Kos-kos tambahan
Sebagai tambahan kepada yuran pengajian, anda mungkin menghadapi kos tambahan semasa anda di Universiti.
Biasiswa
Kami memberikan pendidikan berkualiti tinggi dengan harga yang berpatutan; sebagai University for the Common Good, kami komited untuk menawarkan pendidikan tinggi yang dapat diakses untuk pelajar berbakat dengan menjaga yuran pengajian kami rendah dan menyediakan pakej biasiswa yang lumayan lebih dari £ 2.5 juta setiap tahun.
Sekiranya anda mempunyai pertanyaan atau pertanyaan mengenai biasiswa yang tersedia untuk 2018/19, jangan ragu untuk menghubungi pasukan pertanyaan pelajar.
Tarikh mula pelajar antarabangsa
Bagi pelajar antarabangsa yang baru, acara orientasi bermula pada 14 September 2018. Waktu tambahan ini dirancang khusus untuk membantu pelajar antarabangsa yang baru masuk ke UK dan GCU sebelum bermulanya induksi dan pengajaran pelajar am.
Terdapat banyak aktiviti yang menyeronokkan dan bermaklumat yang berlaku dalam tempoh ini, termasuk lawatan ke kampus dan bandar, serta acara alu-aluan bertemu dengan pelajar antarabangsa yang lain.
Mengapa memilih kursus ini?
Kursus ini tidak mempunyai pengetahuan awal mengenai reka bentuk 3D yang akan membolehkan pelajar dari disiplin lain mengambil kesempatan ini untuk menambah kepakaran 3D pakar dalam pemodelan dan animasi tiga dimensi, pengeluaran video digital dan teknik integrasi media digital ke set kemahiran mereka yang ada. Pelajar akan memperoleh pengetahuan dan pengalaman mengenai fasa pengeluaran yang berbeza dari projek media digital.
Kemahiran pra-produksi seperti merancang, papan cerita dan mengembangkan kemahiran konseptualisasi, kemahiran pengeluaran dalam pemodelan 3D, animasi, pencahayaan dan rendering menggunakan aplikasi 3D canggih seperti 3DS Max dan Maya, kemahiran pasca-produksi dalam penyuntingan video, integrasi visual 2D dan 3D dan pengeluaran DVD semuanya akan dilindungi.
Kaedah penilaian
Modul dinilai oleh pemeriksaan dan kerja kursus (kadang-kadang dikenali sebagai penilaian berterusan) bergantung pada keperluan modul individu.
Kemasukan
Kurikulum
Apa yang anda akan belajar
Reka bentuk 3D di peringkat pasca siswazah termasuk pemodelan 3D, animasi, grafik video dan gerakan. Modul direka untuk memenuhi keperluan, teknologi dan amalan perindustrian semasa.
Program ini menawarkan empat Pathways pakar; Persekitaran Maya; Seni bina; Permainan Komputer dan Kesan Visual.
Terdapat enam modul diajar, setiap modul diajar selama tempoh dua belas minggu. Setiap minggu terdiri daripada kuliah rasmi, kerja makmal, tutorial dan pengajian swasta. Setelah menyelesaikan modul yang memuaskan, anda meneruskan projek utama dan menyerahkan disertasi akhir untuk peperiksaan. Ini selesai dalam tempoh tiga bulan berikutan modul yang diajar.
Anda juga boleh memilih untuk menghadiri asas fleksibel. Para pelajar separuh masa boleh memilih untuk melengkapkan sebilangan modul bergantung kepada keadaan mereka, termasuk dua modul setahun pada siaran hari.
Teknologi dan Pembangunan Media Digital
Pengenalan kepada peranti perkakasan dan perisian media digital, dan kaedah pengeluaran dan organisasi. Pelajar akan mempelajari teknik 3Dvisualisasi dan animasi menggunakan aplikasi perisian 3D terkini.
Grafik Video dan Motion Digital
Membangunkan kemahiran dan pengetahuan praktikal teknik digital video / filem digital dan persatuan penggambaran media grafik digital. Aplikasi teknik kreatif akan meliputi bidang elektif seperti pengeluaran filem pendek, pengeluaran dokumentari, komposisi animasi 3D, penamaan urutan judul dan grafik gerakan abstrak kesan.
Penerbitan dan Pengkomersialan Media Digital
Kemajuan kerja modul Teknologi Media dan Pembangunan Digital Trimester A. Hasratnya adalah untuk memberikan pemahaman penuh mengenai bahan subjek yang berkaitan dengan pembangunan projek media digital peringkat siaran.
Teknik Portfolio Digital dan Pengeluaran Perindustrian
Modul ini akan memberikan pengetahuan praktikal mengenai teknik penerbitan media digital yang sesuai untuk pengeluaran media portfolio. Pelajar akan menyiasat dan menunjukkan pengetahuan tentang pelbagai alat dan teknik media digital untuk mempromosikan kemahiran dalam persembahan portfolio. Analisis kritikal pelbagai jenis platform penghantaran media digital, isu hak cipta, dan strategi pemasaran digital akan dilindungi. Modul ini juga akan memberikan gambaran keseluruhan bagaimana 3Dmodelling dan animasi sesuai dalam konteks sektor industri tertentu yang berkaitan dengan bidang pengkhususan pelajar.
Kaedah Penyelidikan dan Projek
Modul ini bertujuan untuk memberi pelajar pengetahuan dan kemahiran latar belakang yang, dengan kombinasi kemahiran teknikal yang diperolehi dalam modul yang diajar, akan membolehkan mereka membawa disertasi MSc melalui kesimpulan yang berjaya. Pelajar akan mengkaji semua aspek proses yang mendasari kedua-dua projek batu karang dan projek penyelidikan dan akan mengaitkannya dengan alat yang ada, pertimbangan etika dan isu-isu profesional.
Projek MSc
Projek ini bertindak sebagai kenderaan untuk memperluaskan pengetahuan dan pemahaman pelajar dan komuniti teknikal di beberapa kawasan teknikal pakar. Ia berfungsi, melalui panjangnya, kerumitan dan kekakuan, sebagai kenderaan yang sesuai untuk melanjutkan, dalam pelajar, pelbagai kemahiran peribadi, interpersonal dan komunikasi. Selain itu, ia berfungsi untuk mengembangkan dan memperluaskan pelbagai kemahiran berfikir peringkat tinggi, termasuk kemahiran analisa dan sintesis dan memberi peluang kepada pelajar untuk menunjukkan inisiatif dan kreativiti dalam karya teknologi utama. Pelajar mempunyai pilihan untuk disertasi bertulis atau disertasi oleh sebuah filem.
Hasil Program
Projek siswazah
Sebagai graduan daripada Reka Bentuk 3D untuk Program Persekitaran Maya, anda akan membawa set kemahiran khusus dan kepakaran yang diperlukan untuk peranan yang berkaitan dengan reka bentuk. Latar belakang dalam reka bentuk 3D amat penting untuk kerjaya reka bentuk dalam pengiklanan, komunikasi, penerbitan atau pemasaran dalam talian. Anda akan menjadi calon yang kompetitif untuk peranan reka bentuk ini dan banyak lagi.